像素画有诸多应用,但是最典型的应用领域还是在游戏当中,尤其是手机以及其他运算能力较弱的游戏平台上。像素画风靡世界,广泛应用于印刷品和网站。另外,在计算机图标、即时通讯工具以及论坛的人物头像、光标和手机界面等领域也有像素画的用武之地。
在后面的几页当中将要呈现给您的是我们在不同领域、不同风格的像素画作品。
背景(主要用于电脑游戏)的组成,以循环使用尽可能少的拼贴表现尽可能多的变化和细节为准则。一般背景需要尽量微妙隐晦,以免分散观者对近景的注意,同时又要足够丰富,以营造一个适当的气氛,和良好的视觉效果。以下作品来自我们的手机游戏作品。
几乎所有的游戏都需要人物,不论是玩家控制的角色还是NPC。手机平台的内存有限,大多数人物动画需要保存成为最小、最短的形式,而在其他的平台,更多动作细节就能得以体现。以下是我们制作的游戏中的一些等角透视和2维人物。
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